Abschlussarbeit für den Bachelor in «Game Design» an der Zürcher Hochschule der Künste (2015).
Das Spiel war ein Point & Click Adventure und komplett mit Bleistift gezeichnet. Inspiration waren Schlafparalysen, an denen ich selber oft leide, welche im Spiel als gemorphte Alltagsobjekte, etc. zum Vorschein kommen, und die Spielfigur bedrohen. Durch Nutzen der Umgebung mussten die entstandenen Kreaturen aufgehalten werden, um zu überleben.
Konzeptskizzen

Konzeptskizze Spielfigur 
Spielfigur 
Konzeptskizzen Spielfigur 
Konzeptskizzen Spielfigur 
Konzeptskizzen Spielfigur 
Konzeptskizzen Spielfigur 
Entwürfe für die Position der Spielfigur 
Spielfigur, finale Skizzen 
Konzeptskizze Gameplay, Gegner 
Sprites Hintergrund Gegenstände 
Konzeptskizze Stil 
Konzeptskizze Stil 
Konzeptskizze Gameplay 
Konzeptskizze Gegner 
Konzeptskizze Gegner 
Animationframes
Animation Gegner

Sprite Animation Gegner