Street Wear Design für Break Free
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Seit 2020 bin ich eine der Stammdesignerinnen für die Street Wear Marke «Break Free». Es erscheinen regelmässig neue Kollektionen.
Fancomic «Trial & Error»
Kapitel 2, Seite 5 Kapitel 2, Seite 7 Kapitel 2, Doppelseite 12-13
«Trial & Error» Fancomic zu «Transformers Animated». Zusammenarbeit mit Künstler*innen für Europas grösste Transformers Fan-Convention TFNation, 2017
Fanmagazine und Kalender
Die Arbeit an «Zines» (koordinierte Fanpublikationen, meistens zentriert um ein spezifisches Thema) ist immer eine Herzensangelegenheit. Seit rund 5 Jahren arbeite ich an zahlreichen Projekten, die meine Lieblingswerke huldigen.
Animationen
WIP, unfertige Rohanimation, „JoJo’s Bizarre Adventure“ „JoJo’s Bizarre Adventure“ Bleistiftanimation für das Fantoche 2015
Nebst statischen Bildern experimentiere ich auch gerne mit Animationen, sowohl mit Stift und Papier als auch digital in 2D.
Commissions
D&D Gruppendesignauftrag „Critical Role“ Auftrag während der TFNation 2016
Illustrationen für diverse Aufträge für Privatpersonen von eigenen Charakteren sowie Fancomics. Die Bandbreite reicht von analogen bis zu digitalen Arbeiten, nach Wunsch schwarz-weiss oder koloriert.
Illustrationen (Freizeit)
„JoJo’s Bizarre Adventure“
Eine Sammlung an Illustrationen aus meiner Freizeit.
Videospiel: Mord in Venedig
Eröffnungscinematics Storyboard
Studierendenprojekt in Zusammenarbeit mit Alice Ruppert für den Bachelor in «Game Design» an der Zürcher Hochschule der Künste (2014).
Videospiel: Drones
Spielfigurdesign „Totenkopfschwärmer Katrina“ Illustration am Ende des Spiels
Studierendenprojekt in Zusammenarbeit mit Dominik Haas für den Bachelor in «Game Design» an der Zürcher Hochschule der Künste (2014).
Videospiel: Finsterlinge
Sprite Animation Gegner Konzeptskizze Spielfigur Animationframes
Abschlussarbeit für den Bachelor in «Game Design» an der Zürcher Hochschule der Künste (2015).