Studierendenprojekt an der Zürich Hochschule der Künste, in Zusammenarbeit mit Dominik Haas, 2014

Ziel des Projektes war, einen Prototypen zu erstellen, der procedural generation beinhaltet. In unserem Fall war es die Zusammensetzung der Käfer, die willkürlich generiert wurden.

Design der Spielfiguren

Illustrationen

Drones Cover


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